传奇技能数据库详细分析,传奇三端引擎。

//引擎读取的技能数据库字段
 
MagicId  //技能ID
 
MagGroupID //技能组ID
 
MagicName //技能名称
 
SkillType //技能类型(0伤害技能1开关技能2治疗技能3加Buff4被动技能5召唤技能6放置技能)
 
UseOrder //施法优先级, 数字越小优先级越大
 
UseType //施法类型(0自身1打单位2打坐标3打方向)
 
TargetType //目标类型(0自身1己方单位包含自身2己方单位不包含自身3敌方单位)
 
HitTrigger //普攻触发本技能(0为不触发,1为触发)
 
SpellDis //施法距离 
 
BestSpellDis //最优施法距离(0表示不考虑走到最优施法距离)
 
FindType //找怪方式(0自身1目标单位2目标点3圆形范围4锁定目标单位和范围)
 
DmgDir //影响方向(#分隔1~8总共8方向,最多填8个,根据顺序优先)1表示正对,顺时针
 
DmgDirAdd //引擎内没有使用
 
DmgDis //影响范围大小(半径)
 
DmgNum //伤害单位数量
 
DmgByDis //伤害距离增减(有两个参数,参数1:1为加伤害,2为减伤害.参数2,伤害值,数据库可写为   1#500  代表加500伤害)
 
DmgBase //伤害基数
 
DmgAdd //伤害加成
 
DmgAddByCount //根据伤害范围内怪物数量伤害加成
 
MultiDmg //分段伤害(分段次数#毫秒间隔#伤害提升百分比)
 
BuffData //加Buff
 
ExtraParam //额外数字参数(不同技能类型不一样,#分隔最多6个数字)
 
ExtraStr //额外字符串参数
 
ExtraAttr //额外属性
 
Action //释放动作
 
Spell  //魔法消耗
 
CostItem //消耗物品
 
Job //职业 0-战 1-法 2-道 3-刺客
 
NeedL //升级需要角色等级和技能经验
 
Delay //技能伤害延时
 
CDTime  //CD时间
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