传奇世界,寄售详解说明

实现铁血魔城寄售行系统!(同时支持经典、时光两个模式)
引擎面板 → 选项 → 功能设置 中可选择允许玩家寄售等级,是否开启寄售功能!

支持 <购买商品/@@BuyItemMenu>、<寄售商品/@@AuctionItemMenu> 触发!引擎自动支持所有功能,无需任何脚本!
//需要注意:购买寄售商品需要先点搜索,否则不显示物品的!

点击寄售面板"吆喝"触发QM脚本 [@_寄售_吆喝]
// $PARAM(0) 物品名字
// $PARAM(1) 物品价格
// $PARAM(2) 剩余时间


实现时光倒流模式中神秘商店系统!
1、NPC脚本主标签需要添加 (@fengyuanguard)
示范
(@fengyuanguard)
[@main] FLASH(105)
每次刷新需要消耗1个神秘刷新令;\
每次刷新后,奖池会同时刷新;\
每个物品都有一定的购买数量限制。\
<color=green 在此您可以获得>:<color=red 月光宝盒>、<color=red 易名心咒>、<color=red 飞升材料>、<color=red 盾牌强化觉醒材料>\
<color=red 灵兽转生丹>、<color=red 落雷陨铁>、<color=red 原石>、<color=red 修为丹>、<color=red 真丹灵丹、>\
<color=red 造化幽冥石>、<color=red 护宝符>、<color=red 元神圣王盾碎片>、<color=red 青雷宝石>\
<color=red 圣王盾牌碎片>、<color=red 元神突破进阶材料>\

2、神秘商店物品信息需要添加在商城文本 WolShop.txt ,格式如下!
[神秘商店]
count=12
随机因子=$A
;序号=商品ID|商品Looks|商品名称|物品名称|物品数量|商品价格|限购数量
1=201|907|月光宝盒(小)|月光宝盒(小)|10|20|30
2=202|793|超级天山雪莲|超级天山雪莲|10|20|30
3=203|798|超级冰泉圣水|超级冰泉圣水|10|20|30
4=204|794|超级深海灵礁|超级深海灵礁|10|20|30
5=205|834|道尊灵毒(绿)|道尊灵毒(绿)|10|20|30
6=206|835|道尊灵毒(红)|道尊灵毒(红)|10|20|30
7=207|1169|行会资源包|行会资源包|10|20|30
8=208|1169|行会资源包(小)|行会资源包(小)|10|20|30
9=209|5175|精力药水|精力药水|10|20|30
10=210|5176|精力药水(大)|精力药水(大)|10|20|30
11=211|934|白银钥匙|白银钥匙|10|20|30
12=212|933|赤金钥匙|赤金钥匙|10|20|30

//说明
;count=12 //商品总数 //神秘商店最高支持100个物品! 
;随机因子=$A //$A可使用个人定义变量,每次点击刷新可随机这个值,商品则自动刷新!
;商品ID //商店中每个商品ID不能相同
;商品Looks //商店商品外观
;商品名称 //显示在NPC界面中的文字
;物品名称 //物品DB所对应物品
;物品数量 //销售物品数量
;商品价格 //商品价格
;限购数量 //所限制的购买数量(支持变量)

3、点击"购买"按钮触发 QWolShop-0.txt 脚本中标签 [@_神秘商店_购买_X] [@_神秘商店_购买] 
// [@_神秘商店_购买] 为通用触发
// [@_神秘商店_购买_X] 为独立触发,X为商品ID。如果商品有此触发,则不会执行通用触发!
// 返回变量如下:
// $PARAM(0) 商品ID
// $PARAM(1) 商品名称
// $PARAM(2) 物品名称
// $PARAM(3) 物品数量
// $PARAM(4) 商品价格
// $PARAM(5) 限购数量

4、点击"刷新"按钮触发 QWolShop-0.txt 脚本中标签 [@_神秘商店_刷新]
示范
如果神秘商店设置 随机因子=$Table(SG_Signing).Sign1
脚本如下
[@_神秘商店_刷新]
#ACT
Table SG_Signing Sign1 = $RANDOM(1000) ;//给随机因子一个随机数即可实现刷新!可使用自定义表变量!
SENDMSG 5 你的神秘商店物品刷新了。

32、实现时光倒流模式中令牌商店系统!
1、NPC脚本主标签需要添加 (@fengyuanguard)
2、点击兑换按钮触发标签 [@duihuan] FLASH(121)
//[@duihuan]触发标签下需要添加 NULL 
示范
(@fengyuanguard)
[@main]
<令牌商店/@DuiHuan>
[@duihuan] FLASH(121)
NULL
3、令牌商店商品信息需要添加在商城文本 WolShop.txt ,格式如下!
[兑换商店]
count=2
;序号=商品ID|商品Looks|商品名称|物品名称|物品数量|货币名称|货币物品|商品价格|允许购买|限量类型|限量库存
1=301|907|月光宝盒(小)|月光宝盒(小)|1|青龙令牌|青龙令牌|2|1|0|999
2=302|1050|极品兽粮|极品兽粮|1|青龙令牌|青龙令牌|2|1|0|999

//说明
;count=2 //商品总数 //神秘商店最高支持200个物品! 
;商品ID //商店中每个商品ID不能相同
;商品Looks //商店商品外观
;商品名称 //显示在NPC界面中的文字
;物品名称 //物品DB所对应物品
;物品数量 //销售物品数量
;货币名称 //显示在NPC界面中的货币名称
;货币物品 //实际脚本检测所需的物品
;商品价格 //销售商品价格
;允许购买 //0为不允许购买,1为允许购买
;限量类型 //0为不限量 1为本日限量 2为本周限量 3为本月限量
;限量库存 //显示界面中所剩余库存(支持变量)

4、点击"购买"按钮触发 QWolShop-0.txt 脚本中标签 [@_兑换商店_购买_X] [@_兑换商店_购买] 
// [@_兑换商店_购买] 为通用触发
// [@_兑换商店_购买_X] 为独立触发,X为商品ID。如果商品有此触发,则不会执行通用触发!
// 返回变量如下:
// $PARAM(0) 商品ID
// $PARAM(1) 商品名称
// $PARAM(2) 物品名称
// $PARAM(3) 物品数量
// $PARAM(4) 货币名称
// $PARAM(5) 货币物品
// $PARAM(6) 商品价格
// $PARAM(7) 允许购买
// $PARAM(8) 限量类型
// $PARAM(9) 限量库存

33、实现铁血魔城模式中幻域宝藏系统!
1、支持点击 <幻域宝藏/@@timelimitmall> 标签后界面商品显示
2、幻域宝藏商品信息需要添加在商城文本 WolShop.txt ,格式如下!
[幻域宝藏]
count=10
showcount=9
RefreshTime=30
;序号=商品ID|Looks|物品名称|VIP等级|商品价格|全服库存
1=401|179|祝福神油|1|50|$GLOBAL(A1)
2=402|802|五色晶石|2|100|$GLOBAL(A2)
3=403|924|常胜玄兵|3|150|2000
4=404|502|心花怒放|4|200|2000
5=405|953|神秘钥匙|5|250|2000
6=406|954|神秘钥匙串|6|300|2000
7=407|258|黄金宝马|7|350|2000
8=408|291|玫瑰花冠|8|400|2000
9=409|510|蓝色妖姬|9|150|2000
10=410|503|火热的心|10|500|2000

//说明
;count=2 //商品总数
;showcount=9 //商品显示数量
;RefreshTime=30 //商品刷新时间
;商品ID //商店中每个商品ID不能相同
;商品Looks //商店商品外观
;物品名称 //物品DB所对应物品
;VIP等级 //商品限制VIP等级显示
;商品价格 //销售商品价格,(支持变量) 可使用全局变量!
;全服库存 //此显示全服可购买数量,(支持变量) 可使用全局变量!
4、幻域宝藏倒计时结束后,触发 QWolShop-0.txt 脚本中标签 [@_幻域宝藏_刷新]
//此标签下,可将全服库存变量进行刷新
5、点击"购买"按钮触发 QWolShop-0.txt 脚本中标签 [@_幻域宝藏_购买_X] [@_幻域宝藏_购买]
// [@_幻域宝藏_购买] 为通用触发
// [@_幻域宝藏_购买_X] 为独立触发,X为商品ID。如果商品有此触发,则不会执行通用触发!
// 返回变量如下:
// $PARAM(0) 商品ID
// $PARAM(1) 物品名称
// $PARAM(2) VIP等级
// $PARAM(3) 物品价格
// $PARAM(4) 全服库存

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